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ワールド通商、高難易度のゲームで消費者に挑戦

2007年7月7日より「求ム、天才。」キャンペーンを開始。極めて難易度が高いゲームを用意。「Second Life」でヒントを公開。

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日経BP「NET Marketing Forum Spring 2008」

2008年6月17日に開催された。「クロスメディアで築くエンゲージメント」という主題とはあまり関係ないが、D2コミュニケーションズの藤田明久氏が語った「ゴミを出さない販売促進」について考えさせられた。ベタ付けの景品はゴミになるので、エコを意識する消費者から嫌われるという。消費者へのインパクトは大きく、環境へのインパクトは小さく。