2007年7月2日、ニールセンとソニーコンピュータエンタテインメントアメリカはゲーム広告測定システムの開発で協力することを明らかにした。リーチやフリークエンシーを算出するなど、ゲーム広告の評価に乗り出す。
松竹が映画「俺ではない炎上」のプロモーションとして、生成AIを活用したコンテンツ「絶対にバズるSNS」を公開。理不尽な粗探しの思考プロセスを学習させたAIが、投稿画像1枚から炎上シナリオを自動生成する。体験人数の上限に達したとのことで短期間で終了したが、斬新な炎上疑似体験として話題に。no planが企画制作。 https://note.com/noplan_inc/n/n74fcba7fad3a