2007年7月2日、ニールセンとソニーコンピュータエンタテインメントアメリカはゲーム広告測定システムの開発で協力することを明らかにした。リーチやフリークエンシーを算出するなど、ゲーム広告の評価に乗り出す。
2008年6月17日に開催された。「クロスメディアで築くエンゲージメント」という主題とはあまり関係ないが、D2コミュニケーションズの藤田明久氏が語った「ゴミを出さない販売促進」について考えさせられた。ベタ付けの景品はゴミになるので、エコを意識する消費者から嫌われるという。消費者へのインパクトは大きく、環境へのインパクトは小さく。