2008年4月28日、モバイルアドバゲーム配信サービス「ツイツイ」を開始すると発表。ゲームの制作はロボットが担当、サイバー・コミュニケーションズが中心に専用メディアネットワークを構築するという。
studio15は、6月末から日本でも提供が開始された「TikTok Shop」の初年度の流通取引総額を約500億円と予測。 TikTok Shop日本市場、ローンチ後1年で約500億円規模へ https://studio15.co.jp/news/20251016 Blinxやライブコマースも市場規模を推計している。 Blinxの発表 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/168016 ライブコマースの発表 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/163027