2005年1月19日、ビデオゲーム内広告配信のマッシブは1,000万ドルの資金を調達したと発表した。広告ネットワークの拡大、技術革新、国際展開によって、ゲーム内広告市場におけるリーダーの地位を固めるという。広告を配信するゲームを年内に40タイトルまで増やしたいらしい。
イーマーケッターによると、ティックトックの利用者の10%を占めているアメリカの利用者は、ティックトックの広告収益の41%を生み出している。 US TikTok users are worth 4x more to advertisers than the global average https://www.emarketer.com/content/us-tiktok-users-worth-4x-more-advertisers-than-global-average