2008年6月4日、ソニーコンピュータエンタテインメントアメリカとソニーコンピュータエンタテインメントヨーロッパは、「PLAYSTATION 3」にダイナミックなゲーム内広告を導入すると発表。IGAワールドワイドを最初の広告配信パートナーとして選定した。独占提携ではないようだ。
ツイッターがアメリカで25個のブランドについて調査したところ、ツイッター上の会話量と売上には正の相関があった。最も強い相関のあったブランドでは、会話量が10%増加すると売上が2.6%増加した。 The impact of conversation https://marketing.twitter.com/en/insights/the-impact-of-conversation