2009年11月12日、マッシブはコムスコアと提携して、ゲーム内広告がウェブサイトの訪問や検索といったオンラインの行動に与える影響を測定すると発表。
ツイッターがアメリカで25個のブランドについて調査したところ、ツイッター上の会話量と売上には正の相関があった。最も強い相関のあったブランドでは、会話量が10%増加すると売上が2.6%増加した。 The impact of conversation https://marketing.twitter.com/en/insights/the-impact-of-conversation