スキップしてメイン コンテンツに移動

ワリオがユーチューブを破壊!

任天堂がゲームソフト「Wario Land: Shake it!」のビデオをユーチューブに公開。主人公「Wario」が大暴れして画面を破壊する。
------------------------------
Wario Land: Shake It - Amazing footage!
http://www.youtube.com/experiencewii
------------------------------
動画再生ページのように見えるが、そうではなくチャンネル。チャンネルバナーの領域を拡大して、そこに動画再生ページを偽装するフラッシュを貼り付けているようだ。HTTPトラフィックをモニターしたところ、SWFのURLも判明。URLの日付らしき部分を変更すると、再生回数表示などが書き換わる。つまり、日時の経過にしたがってファイルを変更していそうだ。ビデオや写真などは、このSWFとは別ファイルになっている。
------------------------------
仕込まれたSWF(左右875ピクセル×天地1,500ピクセル)
http://facebook.gspsf.com/~wii/gadget_files_092208/main.swf
http://facebook.gspsf.com/~wii/gadget_files_092508/main.swf
本来の動画再生ページ
http://www.youtube.com/watch?v=VZcrTHFN9ew
------------------------------
ドメイン名「gspsf.com」は、グッビーシルバースタインアンドパートナーズ。

このブログの人気の投稿

ツイッターでの会話量と売上に相関

ツイッターがアメリカで25個のブランドについて調査したところ、ツイッター上の会話量と売上には正の相関があった。最も強い相関のあったブランドでは、会話量が10%増加すると売上が2.6%増加した。 The impact of conversation https://marketing.twitter.com/en/insights/the-impact-of-conversation

データクリーンルームとは

電通デジタルの三谷壮平氏が、データクリーンルームを解説。 Ads Data Hubとは何か?その活用の可能性を探る(第1回) https://www.dentsudigital.co.jp/topics/2021/1005-001050/ Data Clean Roomの魅力と、最大限にその価値を引き出す活用のポイント(第2回) https://www.dentsudigital.co.jp/topics/2021/1012-001058/ 電通デジタルのData Clean Roomソリューション(第3回) https://www.dentsudigital.co.jp/topics/2021/1026-001073/ Data Clean Roomと外部データを連携した分析のさらなる広がり(第4回) https://www.dentsudigital.co.jp/topics/2021/1102-001086/ 以下は要約。 データクリーンルームは、広告プラットフォーム事業者の提供する次世代型レポーティングの仕組み。プラットフォーム側が用意したクラウド環境上で、プラットフォーム内部の広告配信ログデータに外部データを掛け合わせて分析できる。 重複リーチの分析、プラットフォーム保有属性での分析、独自指標でのアトリビューション分析、最適予算配分の分析などに利用できる。 広告をクリックしてウェブサイトに来訪する以前のインプレッション情報(プラットフォーム内にしかない広告接触データ)を分析できることが価値。 データクリーンルームについては、電通の前川駿氏による発信も目立つ。

アメリカの新聞社、広告収入減少の予測

オンラインの広告収入が増加しても、紙の収益悪化を埋め合わせできず。不況によりオンラインの広告収入も減少が見込まれる。新聞社の広告収入は、2008年に16.4%、2009年に15.9%と、2年連続で急減する見込み。少なくても2012年までは減少傾向が継続するという。日本はどうか。