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9月, 2024の投稿を表示しています

コマースビデオ、ブランドと消費者の評価に違い

IABがコマースビデオ(行動を促すためのビデオ広告と定義)について、ブランドと消費者の意識を調査。ブランドはコマースビデオへの投資に積極的であり、消費者も意思決定に役立つものと捉えているが、両者の評価には違いもある。 IAB Study Reveals Disconnect Between Brand Strategy and Consumer Journey Amid Soaring Commerce Video Engagement https://www.iab.com/news/iab-study-reveals-disconnect-between-brand-strategy-and-consumer-journey-amid-soaring-commerce-video-engagement/

アテンションがブランド指標に影響

ハヴァスはルーメンリサーチとブランドメトリクスの協力を得て、ディスプレイ広告のアテンション(注視)がブランド指標に与える影響を調査した。インプレッションごとのビューアビリティーとフリークエンシーのデータをブランドリフトのデータと統合することにより、アテンションとブランド指標の関係を分析した。 アテンションとブランドリフトには高い相関がある アテンション時間はブランド好意度や購買意向度に強く影響する 合計アテンション時間が結果を左右する フリークエンシーが、視認されるリーチと合計アテンション時間に寄与する 複数回の適度なアテンションは、1回の長いアテンションより効果がある 行動喚起には長め、認知なら短めのテンションの積み重ねがよい Link Between Attention and Drivers of Brand Outcomes Revealed in New Research https://havasmedianetwork.com/link-between-attention-and-drivers-of-brand-outcomes-revealed-in-new-research/

「カロリーメイト リキッド」がゲームに

大塚製薬「カロリーメイト リキッド」がゲームに。 CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS https://store.steampowered.com/app/3156040/CalorieMate_LIQUID_FOR_GAME_CREATORS/ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000045062.html

X広告費をさらに削減予定

カンターが日本を含む27カ国での調査結果をまとめたレポート「Media Reactions 2024」を発行。世界の消費者に最も人気があるデジタルメディアはアマゾンとティックトック、マーケッターに最も人気があるのはユーチューブとなった。マーケッターからのXの信頼度は低下しており、マーケッターの26%は2025年のX広告費を削減する予定だ。 More marketers to pull back on X (Twitter) ad spend than ever before https://www.kantar.com/company-news/more-marketers-to-pull-back-on-x-ad-spend-than-ever-before Kantar Media Reactions 2024 https://kantaraustralia.com/media-reactions-2024/

ニールセンとビデオリサーチ、クロスメディア測定で協力

ニールセンとビデオリサーチが、日本市場におけるクロスメディア統合リーチソリューションの開発を目的に戦略的パートナーシップを締結。 Nielsen & Video Research renew partnership with goal of cutting-edge, de-duplicated cross-media measurement solution for Japan https://www.nielsen.com/news-center/2024/nielsen-video-research-renew-partnership-with-goal-of-cutting-edge-de-duplicated-cross-media-measurement-solution-for-japan/ ニールセンとビデオリサーチ、革新的なクロスメディア統合リーチソリューション開発を目的としてパートナーシップを締結 https://www.videor.co.jp/press/2024/240910.html

「TOPPANデータクリーンルーム」を開発

TOPPANが「TOPPANデータクリーンルーム」を開発。ONE COMPATHが持つ「Shufoo!」利用者の閲覧データや、unerryが持つ流通などの人流データとの接続により、顧客の来店や購買の傾向を分析できる。 https://www.holdings.toppan.com/ja/news/2024/08/newsrelease240828_1.html

完全成果報酬型「RIZAPマーケティングコンサル」を開始

RIZAPが、新規事業「RIZAPマーケティングコンサル」を開始。クリエイティブ制作費や広告運用費はRIZAPが負担し、初期費用なしの完全成果報酬型でマーケティング運用代行サービスを展開する。これまで「RIZAP」や「chocoZAP」のビジネスを拡大させてきた知見を活かして、結果にコミットする。 RIZAPマーケティングコンサル https://rizap.co.jp/lp/consulting https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000226.000030866.html

栗山米菓、消費者の投稿をそのまま広告に

栗山米菓「瀬戸しお」が、Xに実在する消費者の投稿を広告に利用。過去にも消費者投稿を利用した広告事例はあるが、素材の良さをこれほどそのまま活かした広告は珍しく好感が持てる。 おそらく弊社史上初です。 こんなにデカい瀬戸しお。 #どうやらうまいらしい #渋谷駅に掲出中 pic.twitter.com/xkwFyAehL5 — ばかうけ&星たべよ&瀬戸しお【公式】 (@bakauke_hoshi) September 3, 2024 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000066.000063435.html

CARTA MARKETING FIRM、BeReal広告を販売

CARTA MARKETING FIRMが、ビーリアルの広告の取り扱いを開始。公式アカウントの企画制作も支援する。 CARTA MARKETING FIRM、Z世代に人気のSNSアプリ「BeReal.」広告の取り扱いを開始 https://carta-marketing-firm.co.jp/blog/100/ ビーリアルは、今年2月から著名人やブランド向けの広告アカウント機能を提供している。 Your Favorite Celebs and Brands Are Coming to BeReal – Announcing RealPeople and RealBrands https://bereal.com/announcing-realpeople-and-realbrands/ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000133515.html 6月にはモバイルゲーム事業を展開するブードゥーがビーリアルを買収。 Voodoo acquires BeReal to take authentic social network to new heights https://blog.voodoo.io/articles/voodoo-acquires-bereal 7月から広告事業を開始したようで、その案内も公開されている。 「BeReal」が7月から広告事業を開始 https://www.advertimes.com/20240626/article465076/ BeReal広告 https://bereal.com/ja/advertise-on-bereal/