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ヨーロッパの若者とインターネット

マイクロソフトがヨーロッパ(イギリス、ベルギー、フランス、ドイツ、ギリシャ、スペイン)で2005年秋に実施した日記式の調査。対象は16才から24才の若者、3,400名以上。それによると、回答者の起きている時間の18%はインターネットに接続された状態にあった。インターネット広告の37%は、MSN Hotmailのような電子メールサイトで接触されるという。インターネット広告に対しては好意的のようだ。

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マイクロソフト、DSPを終了へ

マイクロソフトが、DSP「Microsoft Invest」(マイクロソフトに買収される以前の旧称は「Xandr」「AppNexus」)を2026年2月末までに終了する。マイクロソフトは、デジタルエンゲージメントの未来は会話型、パーソナライズ型、エージェント型になると考えていて、生成AIによる変革に注力する。2026年以降、バイサイド広告テクノロジーへの投資を「Microsoft Advertising Platform」に集中する。現在のDSPモデルではビジョンを実現できないと判断し、サービスを終了する。 Empowering businesses for a future that is conversational, personal, and agentic https://about.ads.microsoft.com/en/blog/post/may-2025/empowering-businesses-for-a-future-that-is-conversational-personal-and-agentic Our commitment to more private and personalized advertising experiences for a more agentic and conversational world is not achievable with the industry’s current DSP model which, therefore, no longer aligns with our investment in this future. As a result, we will no longer support media buying through our DSP, Microsoft Invest, starting on February 28, 2026. https://www.adexchanger.com/online-advertising/microsoft-invest-formerly-xandr-dsp-and-formerly-appnexus-before-that-will-just-be-formerly/

ロブロックス、ゲーム内物販を強化

ロブロックスが、仮想空間内で物理的な商品を販売する機能を強化。新たなコマースAPIの最初のパートナーはショピファイ。物理的な商品の購入特典としてアバターアイテムを提供するなど、ロブロックスのネイティブな体験にショッピングを組み込むこともできる。 Roblox Unlocks Next-Generation Commerce With In-Game Shopping for Physical Items https://corp.roblox.com/newsroom/2025/05/roblox-launches-shopify-integration-amp-licensing-program 🚀 New quest unlocked: Shopify 🤝 Roblox https://www.shopify.com/news/shopify-roblox